Як NAVI та Visa готують нове покоління гравців у Dota 2 / Фото: NAVI
Кіберспорт більше не сприймається як просто гра — це висококонкурентна індустрія з багатомільйонними оборотами. У липні Саудівська Аравія приймала Esports World Cup — найбільший турнір сучасності з призовим фондом $70 мільйонів. Але ця подія — не лише про змагання. Це місце, де формується ринок талантів: команди й інвестори шукають майбутніх зірок, а гравці демонструють свою актуальну форму, особливо в дисциплінах на кшталт Dota 2, де турнірна таблиця оновлюється майже в реальному часі.
Україна вже не просто присутня на цій арені, вона грає першу скрипку. Команда Natus Vincere нещодавно пробилась до півфіналу IEM Cologne 2025, здолавши The MongolZ та зупинившись на Team Spirit. Це стало можливим завдяки високим позиціям у Valve Regional Standings, що відкривають двері на світові турніри. Перехід із 8-го на 5-те місце — це не лише про визнання, а й про участь у престижних подіях восени — таких як IEM Chengdu чи Thunderpick World Championship.
На цьому фоні запуск академії NAVI × Visa для Dota 2 виглядає як стратегічний крок. Це не іміджевий проєкт, а системна інвестиція у майбутнє українського кіберспорту. Один з учасників академії гарантовано потрапить у склад NAVI Dota Junior. До участі запрошують молодь від 14 до 18 років, які мають щонайменше 11k+ MMR або входять до топ-1500 гравців. Вони проходитимуть відбір онлайн, після чого — буткемп у Києві. У пріоритеті — українські гравці, яким надають не просто шанс, а чіткий алгоритм входження в професійну сцену.
Успішні приклади вже є: троє вихованців CS-академії NAVI нині виступають на тир-1 рівні, а NAVI Junior перейшли до турецької організації FUT Esports. Це підтверджує: розвиток молоді — це не витрати, а актив, який приносить дохід.
Після того як інвестор Максим Кріппа очолив Федерацію кіберспорту України, система вийшла на новий рівень: клуби готують гравців, федерація визначає стандарти, партнери підтримують інфраструктуру. Україна формує власну модель, орієнтовану на стабільний та національно сфокусований розвиток кіберспорту.
