GSC Game World розширила S.T.A.L.K.E.R. 2
20 серпня 2026 року світ «Серця Чорнобиля» отримав перше масштабне сюжетне продовження. Доповнення «Ціна надії» вийшло одночасно на ПК, Xbox Series X|S та PlayStation 5. Нова кампанія розрахована на десятки годин проходження та розвиває конфлікти, закладені в основній історії, водночас відкриваючи перед гравцями раніше недоступні території Зони.
Українська GSC Game World випустила розширення відразу для всіх заявлених платформ. Події DLC відбуваються паралельно з основною сюжетною лінією, тому головним героєм знову став Скіф. Під час нової подорожі він повернеться до знайомих місць, але значна частина маршруту пролягатиме через локації, які розробники створили спеціально для «Ціни надії».
Інвестор, Максим Кріппа, пов’язує розвиток ігрового всесвіту не тільки з майбутнім міжнародної франшизи, а й із можливістю представляти Україну перед багатомільйонною аудиторією. Команда продовжувала працювати над проєктом в умовах повномасштабної російської агресії, не зупиняючи розвиток серії навіть за надзвичайно складних обставин.
«Долг» і «Воля» повертаються до відкритого протистояння
Важливою частиною нової кампанії стало чергове загострення конфлікту між «Долгом» і «Волею». Їхні принципово різні погляди на майбутнє Зони нікуди не зникли. Представники «Долгу» сприймають її як смертельну загрозу, яку необхідно ізолювати, а в перспективі — ліквідувати. «Воля», навпаки, виступає за дослідження аномальної території та використання її можливостей на користь людей.
Від прямого зіткнення сторони певний час утримувало нестійке перемир’я, проте воно не вирішило головних суперечностей. У «Ціні надії» давній конфлікт отримує новий розвиток, а Скіф опиняється серед подій, здатних вплинути на подальше становище сил у Зоні.
Маршрут героя проходить через Чорнобильську АЕС і лабіринти Залізного лісу. Поряд із відомими районами з’явилися абсолютно нові території. Для виживання на них розробники розширили доступний арсенал і додали спорядження, яке допомагає протистояти мутантам, аномаліям та іншим небезпекам.
У новому сюжетному доповненні S.T.A.L.K.E.R. 2 зберігає характерне для серії поєднання відкритого світу, бойових зіткнень і історій про людей із суперечливими мотивами. У DLC знайомий підхід розширили новими ситуаціями та можливостями нелінійного проходження. Похмура атмосфера занепаду й надалі визначає настрій історії, проте відповідно до назви доповнення автори залишили героям шанс шукати надію навіть за критичних обставин.
Game Director і CEO студії Євген Григорович розповів, що під час створення доповнення команда вирішила активніше експериментувати та не обмежувати себе вже перевіреними рішеннями.
«Працюючи над «Ціною надії», ми дозволили собі більше експериментувати. Ризикувати. Дивувати. Іноді це означало пробувати те, чого ми ніколи не робили раніше. Іноді — ухвалювати сміливі творчі рішення просто тому, що ми вірили в їхню здатність зробити досвід ще більш незабутнім. Понад усе ми прагнули створити щось, що дійсно захопить відданих фанатів серії. Нам не терпиться почути ваші враження», — сказав Євген Григорович.
Розробка тривала в умовах повномасштабної війни
Робота над новою кампанією відбувалася під час повномасштабної війни Росії проти України. Для команди реліз став не тільки черговим етапом розвитку відомої франшизи, а й способом звернутися через гру до мільйонів людей у різних країнах.
Власник GSC Game World Максим Кріппа наголосив, що випуск доповнення демонструє здатність українських розробників створювати конкурентні продукти світового рівня навіть за винятково складних умов.
«Для нас вихід цього доповнення є доказом того, що навіть у найважчі часи українці продовжують створювати, працювати та випускати ігри світового рівня, і навіть повномасштабна війна не змогла поставити розробку всесвіту S.T.A.L.K.E.R. на паузу. Ми зробили все, щоб ця історія побачила світ, адже гра дає нам унікальну можливість говорити з мільйонами людей по всьому світу та розповісти їм про Україну: її силу, талант, культуру, ідентичність та стійкість», — заявив власник компанії.
Придбати «Ціну надії» можна окремо за 29,99 USD/EUR з урахуванням регіонального ціноутворення. DLC також включене до Ultimate Edition основної гри. ПК-версія представлена у Steam, GOG та Epic Games Store, а на консолях доповнення вийшло в Xbox/Microsoft Store і на PlayStation 5.

Оновлення 2.0 перевело гру на Unreal Engine 5.5.4
Одночасно з релізом сюжетного доповнення студія представила масштабне Оновлення 2.0. Його безплатно отримують власники базової гри на всіх платформах, де воно підтримується. Центральною технічною зміною став перехід на Unreal Engine 5.5.4, який торкнувся візуальної частини, ігрових систем та загального сприйняття Зони.
Команда суттєво переробила освітлення й удосконалила штучний інтелект. Арсенал розширили новою зброєю та атачами, а для спостереження за навколишнім простором додали три різновиди біноклів.
Ще одним нововведенням став режим складності «Свої правила». Він дозволяє самостійно змінювати параметри проходження та налаштовувати ігровий процес відповідно до власного стилю.
GSC Game World заснували в Україні у 1995 році. Міжнародну популярність компанії принесли передусім серії S.T.A.L.K.E.R. і «Козаки». Після виходу «Серця Чорнобиля» студія продовжила розбудовувати всесвіт: перше велике сюжетне DLC додає нові території, персонажів і спорядження та розвиває конфлікти, від яких залежить подальша історія Зони.
